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Dudas / Re:l2Admin Duda Geodata
« Último mensaje por fissban en Noviembre 24, 2020, 05:11:40 pm »
busca este config.
Código: [Seleccionar]
game/config/geoengine.propertieAqui tenes algunas configuracion basicas y detalles.
Pero no tenes algo para activarla directamente, si no que tienes que poner dentro de la carpeta
Código: [Seleccionar]
game/data/geodatatus archivos de la geodata, una ves que carge el servidor y los lea automat¡camente activara la geodata en esas zonas.

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Dudas / Re:estado del pack actualmente
« Último mensaje por fissban en Noviembre 24, 2020, 11:54:55 am »
ya estoy activo :D
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Aportes / Re:Extractable Items
« Último mensaje por fissban en Noviembre 24, 2020, 11:50:37 am »
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Dudas / Error al iniciar LoginServer
« Último mensaje por trapito en Noviembre 04, 2020, 03:19:05 am »
Buenas, estoy en planes de iniciar un proyecto y al iniciar el loginserver me arroja el error que se muestra en la imagen...

Se les agradece la taención...
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Reportes / Ayuda para solucionar estos errores!
« Último mensaje por carletta en Septiembre 22, 2020, 02:57:13 pm »
Hola a todos! Estoy buscando solucionar éstos problemas que no me dejan volver a entrar al servidor. Desde ya, muchas gracias!
Número de revisión: 183.
sep. 22, 2020 2:56:42 P.áM. l2j.util.L2Properties getInteger
INFO: L2Properties: wrong value type for key - LogMaxDamage
---------------------------------------------------------------------------------------=[ Database ]
UPDATE characters online status.
[IdFactory] Cleaned elements from database.................................... 0
[IdFactory] Max Id............................................................ 268755602
[IdFactory] Next usable Object ID is.......................................... 268755603
[IdFactory] Free ObjectID's remaining......................................... 1878728092
--------------------------------------------------------------------------------=[ EngineMods Data ]
[ObjectData] Loaded players info.............................................. 3
[IconData] Loaded icons....................................................... 7838
[SkillInfoData] Loaded skill info............................................. 29812
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 1 out of bounds for length 1
        at main.data.ConfigData.parseReward(ConfigData.java:711)
        at main.data.ConfigData.loadEventsNormal(ConfigData.java:313)
        at main.data.ConfigData.load(ConfigData.java:301)
        at main.EngineModsManager.loadData(EngineModsManager.java:94)
        at l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:142)
        at l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:368)
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Aportes / Re:Eternal, Immortal, Twilight, Seraph & Shields [Armor]
« Último mensaje por josejavier en Agosto 26, 2020, 11:18:20 pm »
oye amigo disculpame hasta haora estoy comenzando pero como hago el sql ?
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Dudas / java.lang.ClassCastException: L2MinionInstance
« Último mensaje por mastif en Julio 26, 2020, 10:30:21 am »
Hola a todos los que saben cómo resolver el problema?

java.lang.ClassCastException: class l2j.gameserver.model.actor.instance.L2MinionInstance cannot be cast to class l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance (l2j.gameserver.model.actor.instance.L2MinionInstance and l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance are in unnamed module of loader 'app')
   at l2j.gameserver.model.actor.manager.character.skills.effects.type.EffectHealOverTime.onActionTime(EffectHealOverTime.java:57)
   at l2j.gameserver.model.actor.manager.character.skills.effects.Effect.scheduleEffect(Effect.java:379)
   at l2j.gameserver.model.actor.manager.character.skills.effects.Effect$EffectTask.run(Effect.java:500)
   at l2j.gameserver.ThreadPoolManager$TaskWrapper.run(ThreadPoolManager.java:149)
   at java.base/java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:515)
   at java.base/java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(FutureTask.java:305)
   at java.base/java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:305)
   at java.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1128)
   at java.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:628)
   at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:830)
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Dudas / NullPointerException Champions.java:180
« Último mensaje por mastif en Julio 26, 2020, 10:28:34 am »
Hola a todos los que saben cómo resolver el problema?

java.lang.NullPointerException
   at main.engine.events.daily.normal.types.Champions.onNpcExpSp(Champions.java:180)
   at main.EngineModsManager.lambda$onNpcExpSp$5(EngineModsManager.java:394)
   at java.base/java.util.stream.ForEachOps$ForEachOp$OfRef.accept(ForEachOps.java:183)
   at java.base/java.util.stream.ReferencePipeline$2$1.accept(ReferencePipeline.java:177)
   at java.base/java.util.concurrent.ConcurrentHashMap$ValueSpliterator.forEachRemaining(ConcurrentHashMap.java:3605)
   at java.base/java.util.stream.AbstractPipeline.copyInto(AbstractPipeline.java:484)
   at java.base/java.util.stream.AbstractPipeline.wrapAndCopyInto(AbstractPipeline.java:474)
   at java.base/java.util.stream.ForEachOps$ForEachOp.evaluateSequential(ForEachOps.java:150)
   at java.base/java.util.stream.ForEachOps$ForEachOp$OfRef.evaluateSequential(ForEachOps.java:173)
   at java.base/java.util.stream.AbstractPipeline.evaluate(AbstractPipeline.java:234)
   at java.base/java.util.stream.ReferencePipeline.forEach(ReferencePipeline.java:497)
   at main.EngineModsManager.onNpcExpSp(EngineModsManager.java:390)
   at l2j.gameserver.model.actor.L2Attackable.calculateRewards(L2Attackable.java:372)
   at l2j.gameserver.model.actor.L2Character.doDie(L2Character.java:1369)
   at l2j.gameserver.model.actor.L2Npc.doDie(L2Npc.java:751)
   at l2j.gameserver.model.actor.L2Attackable.doDie(L2Attackable.java:322)
   at l2j.gameserver.model.actor.instance.L2MonsterInstance.doDie(L2MonsterInstance.java:110)
   at l2j.gameserver.model.actor.manager.character.status.CharStatus.reduceHp(CharStatus.java:176)
   at l2j.gameserver.model.actor.manager.character.status.NpcStatus.reduceHp(NpcStatus.java:27)
   at l2j.gameserver.model.actor.L2Character.reduceCurrentHp(L2Character.java:4690)
   at l2j.gameserver.model.actor.L2Attackable.reduceCurrentHp(L2Attackable.java:297)
   at l2j.gameserver.model.actor.L2Attackable.reduceCurrentHp(L2Attackable.java:279)
   at l2j.gameserver.handler.skill.SkillMdam.useSkill(SkillMdam.java:67)
   at l2j.gameserver.model.actor.L2Character.callSkill(L2Character.java:4449)
   at l2j.gameserver.model.actor.L2Character.onMagicHitTimer(L2Character.java:4145)
   at l2j.gameserver.model.actor.L2Character$MagicUseTask.run(L2Character.java:1767)
   at l2j.gameserver.ThreadPoolManager$TaskWrapper.run(ThreadPoolManager.java:149)
   at java.base/java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:515)
   at java.base/java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:264)
   at java.base/java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:304)
   at java.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1128)
   at java.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:628)
   at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:830)
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Reportes / Hair Accessory no se ve el tipo de item
« Último mensaje por pachuli en Junio 23, 2020, 04:05:05 pm »
Hola que tal? tengo el siguiente inconveniente, los hair accessories no indican que tipo de items son, estuve buscando en la base de datos pero no encontre alguna parte que indique el nombre, entiendo que lo hace el cliente pero tambien probe modificando el armorgrp pero no logre nada. Gracias de antemano
utilizo l2Jadmins c4 ultima rev. a la fecha
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Aportes / Re:Guia de instalacion local - L2jAdmins C4
« Último mensaje por maritokpo123 en Junio 11, 2020, 10:21:20 pm »
hola doy nuevo en el tema y te queria preguntar una cosa sobre el l2jadmin tengo un problema con el database  installer.jar dentro de la carpeta tools

el problema es que no me reconoce ese archivo como ejecutable de java y yo hice todos los pasos al pie de la letra como dice en tu tutorial me podes ayudar porfas gracias saludos
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